你知道手机游戏服务器的架构是什么吗?

互联网时代,网络业务高速发展,网络游戏行业中的手游相当的火爆,游戏玩家无论是空闲时间,还是什么时间,都是可以拿出手机进来娱乐而不费时间,但是大家知道手机游戏服务器的架构是什么吗?(你可能想知道:使用比较多的游戏服务器引擎是什么?)

你知道手机游戏服务器的架构是什么吗?

一、网关
网关又称网间连接器,协议转换器。网关是一种充当转换重任的计算机系统或设备。使用在不同的通信协议、数据格式语言,甚至体系结构完全不同的两种系统之间,网关是一个翻译器。与网桥只是简单地传达信息不同,网关对收到的信息要重新打包,以适应目的系统的需求。
那么需要网关吗?答案是需要的,在游戏中,最多的工作是同事转发消息、工作和活动。

二、服务器
服务器是计算机的一种,但也适用于网络游戏手机游戏,为需要网络游戏的设备提供计算或者应用服务。服务器具有高速的CPU运算能力、长时间的可靠运行,强大的I/O外部数据吞吐能力以及更好的扩展性。
游戏里,服务器的主要作用是房卡数以及游戏在线人数的数据管理等。

三、日志服务器
玩家有时需要审阅整个游戏过程。为此,服务器必须以日志形式保存游戏进度,以便查看器可以查看。
当玩家要求检查时,客户端将游戏和玩家ID发送给玩家,日志文件根据玩家ID返回日志。日志服务从数据库中读取日志,不会反序列化,而是直接返回到服务器系统。

众所周知,就算再简单的游戏架构,在运行时也是非长花时间的,游戏虽说不及PC端游戏那么反锁,但也是相当不简单的,要想游戏长期向好的发展下去,一定要保持一颗全心全意为用户服务的心。

 

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